[EOS突破10美元关口]火币全球站数据显示,EOS短线上涨,突破10美元关口,现报10.0001美元,日内跌幅达到4.18%,行情波动较大,请做好风险控制。
Gate.io上线LTC和EOS5倍杠杆ETF产品交易:据官方公告,Gate.io现已开通LTC(Litecoin),EOS(EOS)5倍杠杆ETF产品,涨跌幅为对应币种市场的多倍。ETF产品在永续合约市场对冲管理,仅收取每日0.1%管理费来弥补合约市场手续费和资金费率等开销成本,但不额外收取合约资金费率。由于区块链杠杆ETF产品涨跌幅度大,风险很高,请务必谨慎参与。[2021/1/13 16:03:19]
声音 | BM:EOSIO将缩短LIB时间,显著提升EOS带宽:有社区成员在推特表示希望 EOSIO 能将 LIB 时间缩短至 3 秒,这会大大提升用户体验,对此 BM 回复到:我们正在为商业链开发中,这将会实现。对于 EOS 而言,它将显著提升带宽速度,我们在考虑各种方案。出于所有实用性目的,一个块将可以在 6 秒或 1 个 conf 后被同等生产者所依赖。 (MEET.ONE)[2020/1/15]
分析 | EOS CPU资源吃紧 竞猜类TOP10游戏消耗全网CPU资源84.15%:随着DApp应用的爆发式增长,EOS主网一直存在CPU资源使用紧张的状况,使得CPU抵押价格存在较大幅度的波动。据 DAppTotal 数据显示,12月12日(昨天)EOS上的CPU资源消耗排行前十的DApp分别为:BetDice、EOS Max、Fastwin、MyEosVegas、ToBet、Fishjoy、EOSJacks、Endless Dice、BIG GAME、BLACKJACK - EOS Poker。其中排名第1位的BetDice CPU消耗量达到了2,345,147.01ms,占全网CPU总消耗的32.32%,Top 10 DApps消耗的CPU占据了全网CPU资源的84.15%,且全部都是竞猜类DApp游戏。受此影响,昨天的CPU抵押价格最高达到了3个EOS每毫秒,意味着玩家玩一次游戏约需要抵押4个EOS(以BetDice为例)。
不难看出,现有CPU资源的上限,可能会成为制约更大规模DApps应用普及的一大因素,DApp开发者需要注意优化CPU资源使用。此前因DApp导致的CPU资源紧张问题,EOS主网已经进行了3次上限调整,最新CPU资源为初始值10%的2.5倍。[2018/12/13]
郑重声明: EOS突破10美元关口版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。